Présentation
Bienvenue sur le Site du règlement du serveur "Starlight".
Staff (Serveur SCP SL):
Adminstrateur : ytfab978, .hexait .
Community Manager : Astronote
Responsable Staff : Tris
Manager RP : Artie
Modérateur SCP SL : flotteur1, ace_sync1135, ekr.1000, lnx._.fds
Modérateur Discord :
Règles RP : (En rejoignant notre serveur vous vous engagez a suivre toute les règles sous peine de sanction pouvant aller du warn au ban)
- Obligation de faire son Pain RP et Fear RP (action de mimer la douleur et la peur quand les circonstences sont présentes)
- NLR (New Life Rule) : Lorsque vous mourrez ou quittez le site pour devenir FIM/Chaos, vous oubliez votre ancienne vie.
- Interdits : Meta gaming ((se servir de la liste des joueurs ou se donner des infos avec un spectateur), Hard RP (Action impossible à faire de façon réaliste ), le camp (rester plus de 1 minute dans une pièce dans le but de bloquer des joueurs ou la partie).
- Le Troll incluant vol de stuff, HRP vocal, freekill non justifiable, teamkill est interdit
- Le Spawnkill est interdit, il est interdit de kill un joueur avant : la fin du briefing si un superieur MTF / Khaos en fait un, ou si le joueur qui a respawn a fait une action offensive et/ou fuite
- L'utilisation d'objet SCP NON REUTILISABLE est interdite pour la fondation et pour les chaos elle est soumises aux ordres du plus haut gradé. L'utilisation d'objet SCP REUTILISABLE est soumises aux ordres du capitaine FIM pour la fondation et pour les chaos elle est soumises aux ordres du plus haut gradé
- L'activation de generateur Sans Preuve de 079 est interdite
- Les scientifique sont limités aux armes de poing, les autres armes leurs sont interdite à l'utilisation
- Règle en cas de Prise d'Otage : Une prise d'otage peut etre ignoré si il y a un danger aux alentours (SCP, personnel non averti). Les deux parties doivent se mettre d'accord sur un accord, une fois l'accord trouvé, vous ne pouvez plus le changer
Règles Humains
- Sécurité de la Fondation (Garde du site) : Vous connaissez tous les SCP du Site, les ennemis de la Fondation et faites preuve de sérieux avec vos collègues. Votre objectif, une fois la brèche détectée, est d'évacuer les scientifiques et les Classe-D non hostile. Alliés : FIM, Fondation | Ennemis : Insurrection du Chaos
- Classe D : Vous ne connaissez absolument rien de la Fondation, vous n'êtes qu'un prisonnier qui cherche à s'enfuir. Votre objectif est de vous enfuir du site, seul ou accompagné, et de survivre avec les infos qu'on vous donne. (Vous ne connaissez pas le fonctionnement des SCP tout seul). Vous pouvez vous allier avec n'importe qui.
- Membre de la fondation (Scientifiques...) : Vous connaissez tous les SCP et leur fonctionnement du Site, les ennemis de la Fondation. Au debut de la brèche, Vous cherchez à vous enfuir. Allié : Fondation , MTF | Ennemie : Chaos Insurgency
- Force D'intervention Mobile ε-11 "Nine-tailed-fox" : Vous êtes un soldat FIM entrainé à gérer les problèmes sur les sites de la Fondation. Vous êtes sérieux, discipliné et respectez votre hiérarchie.Votre objectif est d'évacuer les membres de la Fondation, reconfiner les SCP et gérer les menaces ennemies. Le Capitaine FIM est le seul à pouvoir décider de l'activation de l'Alpha Warhead (et il lui faut une bonne raison).
- Chaos Insurgency :Vous êtes ennemie de la fondation et vous la détestez et faites tout pour la nuire. Votre objectif est de récupérer des SCP et les armes expérimentales, évacuer les Classe-D et capturer (ou tuer, si besoin) des ennemis. Le Réprésseur peut donner l'ordre à faire exploser le site. (Ordre hiérachique Represseur > Maraudeur > Fusillé > Conscrit)
Règles SCPs
- Les SCP sont limités à un par zone sauf 049 tant qu'il reste passif ou du moins doivent se repartir équitablement. Aucun SCP ne peut fermer des portes sauf 106, 049 et 049 2 sur ordre du docteur et ne peuvent utiliser le bouton vert ouverture porte hors 049 et 049 2
- Seul les SCP conscient peuvent poursuivre leur victime dans par les ascenseurs, ce qui signifie que en dehors des ascenseur obligatoire (LCZ-HCZ & EZ-Surface pour revenir dans le site) les SCP semi conscient ou inconscient ne peuvent utiliser les acenseurs.
- SCP 173 "La Statue" : Inconscient : Vous êtes une statue briseuse de nuques qui se déplace aléatoirement dans les couloirs. Vous ne pouvez pas faire de stratégies, fuir ou "entendre" qu'une personne se trouve derrière une porte. Vous ne prêtez pas attention à la douleur. Vous ne pouvez fuir la nuke n'etant pas conscient.
- SCP 096 "The shy guy" :Inconscient : Vous êtes un grand homme timide qui se déplace aléatoirement dans les couloirs, vous ne cherchez jamais le regard des autres.Si une personne vous voit, vous devrez la tuer (la personne ne peut pas fuir avec des ascenseurs, elle devra courir). (Pour des raisons de Fair Play, vous ne pouvez pas rester dans la même zone que SCP-173 et personne ne peut vous prendre la main). Vous ne pouvez fuir la nuke n'etant pas conscient.
- SCP 106 "Le vieil Homme" : Conscient : Vous êtes une vieille anomalie sadique capable de traverser la matière. Vous jouez avec vos victimes en tendant des embuscades ou en ne les tuant pas directement. Vous pouvez fuir quand bon vous semble.
- >SCP 049 "Le Docteur" : Conscient : Vous êtes le Docteur, vous cherchez à soigner la Pestilence qui est votre priorité. Vous n'êtes pas directement hostile envers la Fondation mais pourrez l'être seulement en annonçant clairement que vous allez soigner un membre du personnel. Vous parlez bien, pouvez créer des alliances avec qui vous voulez et êtes le seul à pouvoir déterminer qui est "infecté" ou non. Vous pouvez vous rendre pour être extrait, mais vous ne pourrez pas revenir sur votre décision.Vous ne pouvez "soigné" que des joueur que vous avez tué vous même.
- SCP 939 "Aux Milles Voix" : Semi-Conscient : Vous êtes un prédateur capable de copier les voix des vos victimes. Vous vous déplacez en cherchant des victimes mais êtes attiré par le bruit, vous devrez le suivre et attaquer. Vous ne pouvez pas attaquer les personnes qui sont collés aux murs, sauf si ils font du bruit. Vous vous déplacer au milieu des couloirs. Si vous recevez trop de dégâts (PV), vous pouvez vous replier.
- SCP 079 "Vieille IA" : Conscient : Vous êtes une IA hostile envers la Fondation. Vous chercherez à aider les SCP (et les Classe-D, si vous voulez) en communiquant avec eux ou en fermant des portes, tuant des ennemis avec les portes Tesla. (Interdiction de ping)Le Chat SCP n'est pas un moyen de communication, vous devez parler via les haut-parleurs. Les generateurs ne peuvent être désactivé par 173, 939 ou 096
- SCP 049-2 "Soigné" : Inconscient : Vous avez été soigné par le Docteur de la Pestilence. Vous suivrez ses ordres lorsque vous êtes près de lui et uniquement ses ordres. S'il est hors de portée de vous, vous tuerez tout ce qui se trouvera sur votre chemin.